2015年十二月月 发布的文章

2016

2015,对我来说是神奇的一年,完成了许多自己希望做到的事。当然也耽误了许多不该耽误的事。现在总该放一放那些所谓的不务正业了吧,加油最后一年半,总是这一句话,加油,2016!
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【NOIP2014】生活大爆炸版石头剪刀布

题目描述 Description

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。 蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

2345_image_file_copy_1

现在,小A和小B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为6的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-„„”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为5的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”

 

已知小A和小B一共进行N次猜拳。每一次赢的人得1分,输的得0分;平局两人都得0分。现请你统计N次猜拳结束之后两人的得分。

输入描述 Input Description

输入文件名为rps.in。

第一行包含三个整数:N,NA,NB,分 别 表 示 共 进 行N次猜拳、小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。其中,0表示“剪刀”,1表示“石头”,2表示“布”,3表示“蜥蜴人”,  4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出描述 Output Description

输出文件名为rps.out。

输出一行,  包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A、小B的得分。

样例输入 Sample Input

2345_image_file_copy_2

样例输出 Sample Output

2345_image_file_copy_3

数据范围及提示 Data Size & Hint

对于100%的数据,0 < N ≤  200,0 < NA  ≤  200,  0 < NB  ≤  200。


答案

 

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算法入门之开灯问题

开灯问题属于C语言中一维数组中较为基础典型的一道练习

问题:

有n盏灯,编号为1~n。第一个人把所有灯都打开,第二个人按下所有编号为2的倍数的开关(这些灯将被关掉),第三个人按下所有编号为3的倍数的开关(其中关掉的灯将被打开,开着的灯将被关闭),以此类推。一共有k个人,问最后有哪些灯开着?输入n和k,输出开着的灯的编号

样例输入:

7  3

样例输出:

1 5 6 7

【分析】

  1. 用a[1],a[2]…..a[n]来表示编号为1,2….n的灯
  2. 第二个人按下2的倍数,第三个人按下3的倍数可以通过第几盏灯除以第几个人取余数看是否为0
  3. 通过真假判断灯的亮灭

 

【代码】

 

部分解释:

memset(a,0,sizeof(a)); 用来表示把数组a清零,他在#include<string.h> 中定义

接下来

for(int i=1;i<=k;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
if(j%i==0) a[j]=!a[j];

依次用第几盏灯数除以当前第几个人取余数看是否为0,如果是则取反即1->0 ,0->1来表示灯的亮灭

接下来程序为了避免输出多余的空格,设置了一个标志变量first 开始时定义first=1即为真if(first) first=0;来管理当前输出变量是否为第一个,如果是则first为0即为假,后续每一个值前加一个空格

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