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纪念一下刷的第100道水题

纪念一下本辣鸡在hdu刷的第100道水题,
比较标准的dfs..

Red and Black

Problem Description

There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is colored either red or black. A man is standing on a black tile. From a tile, he can move to one of four adjacent tiles. But he can’t move on red tiles, he can move only on black tiles.

Write a program to count the number of black tiles which he can reach by repeating the moves described above.

Input

The input consists of multiple data sets. A data set starts with a line containing two positive integers W and H; W and H are the numbers of tiles in the x- and y- directions, respectively. W and H are not more than 20.

There are H more lines in the data set, each of which includes W characters. Each character represents the color of a tile as follows.

‘.’ – a black tile
‘#’ – a red tile
‘@’ – a man on a black tile(appears exactly once in a data set)

Output

For each data set, your program should output a line which contains the number of tiles he can reach from the initial tile (including itself).

Sample Input

6 9
….#.
…..#
……
……
……
……
……
#@…#
.#..#.
11 9
.#………
.#.#######.
.#.#…..#.
.#.#.###.#.
.#.#..@#.#.
.#.#####.#.
.#…….#.
.#########.
………..
11 6
..#..#..#..
..#..#..#..
..#..#..###
..#..#..#@.
..#..#..#..
..#..#..#..
7 7
..#.#..
..#.#..
###.###
…@…
###.###
..#.#..
..#.#..
0 0

Sample Output

45
59
6
13

代码实现

 


java实现桶排序

了解桶排序

这个算法就好比有 11 个桶,编号从 0~10。每出现一个数,就在对应编号的桶中放一个 小旗子,最后只要数数每个桶中有几个小旗子就 OK 了。例如 2 号桶中有 1 个小旗子,表示 2 出现了一次;3 号桶中有 1 个小旗子,表示 3 出现了一次;5 号桶中有 2 个小旗子,表示 5 出现了两次;8 号桶中有 1 个小旗子,表示 8 出现了一次。

image


如何实现桶排序

  1. 使用数组代替桶的作用,利用数组的下标直接排好顺序
  2. 每次遇到相应的旗子编号就对其对应的桶即相同的数组下标如a[5]的值+1用于记录出现几次
  3. 依次判断桶中的值即为输出的次数
  4. 依次按照次数输出桶的编号即数组的下标

 


利用java实现

题目:

考试成绩需要由小往大依次排序 成绩范围为0-10 学生数为5人 请依次输入学生成绩并进行排序

java code:

 

【NOIP2014】生活大爆炸版石头剪刀布

题目描述 Description

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。 蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

2345_image_file_copy_1

现在,小A和小B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为6的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-„„”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为5的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”

 

已知小A和小B一共进行N次猜拳。每一次赢的人得1分,输的得0分;平局两人都得0分。现请你统计N次猜拳结束之后两人的得分。

输入描述 Input Description

输入文件名为rps.in。

第一行包含三个整数:N,NA,NB,分 别 表 示 共 进 行N次猜拳、小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。其中,0表示“剪刀”,1表示“石头”,2表示“布”,3表示“蜥蜴人”,  4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出描述 Output Description

输出文件名为rps.out。

输出一行,  包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A、小B的得分。

样例输入 Sample Input

2345_image_file_copy_2

样例输出 Sample Output

2345_image_file_copy_3

数据范围及提示 Data Size & Hint

对于100%的数据,0 < N ≤  200,0 < NA  ≤  200,  0 < NB  ≤  200。


答案

 

阅读剩余部分 –

算法入门之开灯问题

开灯问题属于C语言中一维数组中较为基础典型的一道练习

问题:

有n盏灯,编号为1~n。第一个人把所有灯都打开,第二个人按下所有编号为2的倍数的开关(这些灯将被关掉),第三个人按下所有编号为3的倍数的开关(其中关掉的灯将被打开,开着的灯将被关闭),以此类推。一共有k个人,问最后有哪些灯开着?输入n和k,输出开着的灯的编号

样例输入:

7  3

样例输出:

1 5 6 7

【分析】

  1. 用a[1],a[2]…..a[n]来表示编号为1,2….n的灯
  2. 第二个人按下2的倍数,第三个人按下3的倍数可以通过第几盏灯除以第几个人取余数看是否为0
  3. 通过真假判断灯的亮灭

 

【代码】

 

部分解释:

memset(a,0,sizeof(a)); 用来表示把数组a清零,他在#include<string.h> 中定义

接下来

for(int i=1;i<=k;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
if(j%i==0) a[j]=!a[j];

依次用第几盏灯数除以当前第几个人取余数看是否为0,如果是则取反即1->0 ,0->1来表示灯的亮灭

接下来程序为了避免输出多余的空格,设置了一个标志变量first 开始时定义first=1即为真if(first) first=0;来管理当前输出变量是否为第一个,如果是则first为0即为假,后续每一个值前加一个空格

阅读剩余部分 –

计算线段长度

总时间限制:
1000ms
内存限制:
65536kB
描述
已知线段的两个端点的坐标A(Xa,Ya),B(Xb,Yb),求线段AB的长度。

输入
共两行。
第一行是两个实数Xa,Ya,即A的坐标。
第二行是两个实数Xb,Yb,即B的坐标。
输入中所有实数的绝对值均不超过10000。
输出
一个实数,即线段AB的长度,保留到小数点后3位。
样例输入
样例输出

答案:

 

 

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