2016

2015,对我来说是神奇的一年,完成了许多自己希望做到的事。当然也耽误了许多不该耽误的事。现在总该放一放那些所谓的不务正业了吧,加油最后一年半,总是这一句话,加油,2016!
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【NOIP2014】生活大爆炸版石头剪刀布

题目描述 Description

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。 蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

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现在,小A和小B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为6的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-„„”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为5的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”

 

已知小A和小B一共进行N次猜拳。每一次赢的人得1分,输的得0分;平局两人都得0分。现请你统计N次猜拳结束之后两人的得分。

输入描述 Input Description

输入文件名为rps.in。

第一行包含三个整数:N,NA,NB,分 别 表 示 共 进 行N次猜拳、小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。其中,0表示“剪刀”,1表示“石头”,2表示“布”,3表示“蜥蜴人”,  4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出描述 Output Description

输出文件名为rps.out。

输出一行,  包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A、小B的得分。

样例输入 Sample Input

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样例输出 Sample Output

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数据范围及提示 Data Size & Hint

对于100%的数据,0 < N ≤  200,0 < NA  ≤  200,  0 < NB  ≤  200。


答案

 

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算法入门之开灯问题

开灯问题属于C语言中一维数组中较为基础典型的一道练习

问题:

有n盏灯,编号为1~n。第一个人把所有灯都打开,第二个人按下所有编号为2的倍数的开关(这些灯将被关掉),第三个人按下所有编号为3的倍数的开关(其中关掉的灯将被打开,开着的灯将被关闭),以此类推。一共有k个人,问最后有哪些灯开着?输入n和k,输出开着的灯的编号

样例输入:

7  3

样例输出:

1 5 6 7

【分析】

  1. 用a[1],a[2]…..a[n]来表示编号为1,2….n的灯
  2. 第二个人按下2的倍数,第三个人按下3的倍数可以通过第几盏灯除以第几个人取余数看是否为0
  3. 通过真假判断灯的亮灭

 

【代码】

 

部分解释:

memset(a,0,sizeof(a)); 用来表示把数组a清零,他在#include<string.h> 中定义

接下来

for(int i=1;i<=k;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
if(j%i==0) a[j]=!a[j];

依次用第几盏灯数除以当前第几个人取余数看是否为0,如果是则取反即1->0 ,0->1来表示灯的亮灭

接下来程序为了避免输出多余的空格,设置了一个标志变量first 开始时定义first=1即为真if(first) first=0;来管理当前输出变量是否为第一个,如果是则first为0即为假,后续每一个值前加一个空格

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RFID HACK 之学校饭卡任意金额修改

0x00前言

自从成功破解完学校饭卡后就一直想抽个时间记录一下,可能过段时间会很少碰电脑,所以今天在这里写下来,希望可以与各位分享自己的思路。

0x01基础知识

1.M1卡介绍

Mifare Classic card提供1k-4k的容量,我们经常见到的是Mifare Classic 1k(S50),也就是所谓的M1卡。M1卡有从0到15共16个扇区,并且每个扇区都有独立的密码,每个扇区配备了从0到3共4个段,每个段可以保存16字节的内容,反正从0开始数 就对了(和数组下标为0开始一样)。

每个扇区的第4段呢是用来保存KeyA,KeyB和控制位的,每张卡还有一个唯一标识的UID号。

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感恩

感谢生命中遇到的所有人
感谢每一个帮助过我的人
感谢自己的努力
感谢这个世界

APK反编译笔记(一)[基础工具]

APK反编译笔记(一)[基础工具]


0x00 前言

最近看了看安卓逆向,反编译的文章,简单的记录一下笔记。

当然作为一个开发者,学习反编译也是必不可少的技能,从他人代码中学习知识也是一种提升。

对于白帽子,测试人员,逆向,反编译则可以从茫茫无序的代码中获得自己想要的信息。

 

0x01 相关工具

(测试环境:win8)

  1. dex2jar —–将apk反编译成java源码(classes.dex转化成jar文件)
  2. jd-gui —–查看APK中classes.dex转化成出的jar文件,即源码文件

当然还有很多其他工具,比如apktool,Androidfby,这里暂做dex2jar和jd-gui的介绍

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计算线段长度

总时间限制:
1000ms
内存限制:
65536kB
描述
已知线段的两个端点的坐标A(Xa,Ya),B(Xb,Yb),求线段AB的长度。

输入
共两行。
第一行是两个实数Xa,Ya,即A的坐标。
第二行是两个实数Xb,Yb,即B的坐标。
输入中所有实数的绝对值均不超过10000。
输出
一个实数,即线段AB的长度,保留到小数点后3位。
样例输入
样例输出

答案:

 

 

利用Drozer进行app本地拒绝服务漏洞测试

0x01 基本介绍

[1]本地拒绝服务漏洞基本介绍

1) 漏洞位置:

处理getIntent()的intent附带的数据

2) 漏洞触发前提条件:

getIntent()的intent附带空数据、异常或畸形数据;

处理getXXXExtra()获取的数据时没有进行异常捕获;

3) 漏洞原理:

Android系统中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,其负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,系统则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。调用的组件在处理Intent附加数据的时候,没有进行异常捕获,因此当处理空数据、异常或者畸形数据时,导致应用崩溃。

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部分常见键盘组合密码

收集整理了一部分

 

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